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3DMAX多维子物体材质如何加?

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3dsMax赋给对象多维子材质方法如下:

3DMAX多维子物体材质如何加?

在可编辑多边形或编辑多边形模式下,在多边形级别,设置相应的多边形有相应的id号。上图设置了选择的多边形id号为1 。

3DMAX多维子物体材质如何加?

设置上部的多边形为2 。

其他的多边形id号为 3  。

3DMAX多维子物体材质如何加?

设置多维子材质给整个模型,子材质数量为3 ,每个子材质都有对应的id号和材质,如上图。这里的id号和模型多边形id号相对应。

3DMAX多维子物体材质如何加?

如果材质里带贴图,则设置贴图通道值。这是材质id号为1的贴图通道值,为方便记忆,设置为1 。其他不同id号的材质贴图通道值分别类似设置。3dsMax教程

3DMAX多维子物体材质如何加?

退出多边形级别。

添加3个uvw贴图修改器,贴图通道值分别为1 、2、3。这个值和材质面板里的贴图通道值对应。

3DMAX多维子物体材质如何加?

效果如上图。

正文完
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